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Guide d'utilisation

Du lien d'invitation à la dernière transaction : chaque parcours d'Estrade, étape par étape.

Ce guide couvre chaque parcours d'Estrade : rejoindre un pool, préparer sa file, repêcher en direct ou en asynchrone, gérer la saison, échanger, et recevoir les alertes. Il s'adresse aux poolers et au commissaire. Les captures montrent l'interface réelle, avec un pool de démonstration nommé Pool SignalOrange.

A · Rejoindre un pool

Vous recevez un lien, vous entrez votre courriel, vous cliquez le lien reçu. Il n'y a pas de mot de passe.

A1 · Créer son compte

Sur la page d'accueil, cliquez Se connecter, puis Créer un compte.

  1. Entrez votre adresse courriel.
  2. Estrade envoie un lien à usage unique à cette adresse.
  3. Ouvrez le courriel et cliquez le lien. Vous entrez dans l'application.

Le formulaire de création de compte

Le compte tient à une adresse courriel. Le lien reçu ensuite sert de mot de passe.

A2 · Rejoindre avec un lien d'invitation

Votre commissaire vous envoie un lien court, du genre estrade.ca/j/les-voraces. La page nomme le pool et son commissaire, même sans compte.

  1. Ouvrez le lien.
  2. Entrez votre courriel, puis cliquez le lien reçu.
  3. Choisissez le nom de votre équipe. Il apparaît dans la salle de guerre et le classement.

La page d'invitation d'un pool

La page d'invitation donne le format et la règle du choix automatique avant de demander un compte.

La même invitation sur téléphone

La page d'invitation est la même au téléphone. La majorité des poolers embarquent par là.

A3 · Recevoir le lien

Le lien magique arrive par courriel. Il est à usage unique et vaut connexion. Il vous ramène au pool d'où la demande est partie.

Un courriel de lien dans la boîte de développement

Le courriel porte un bouton. En développement, la boîte se lit à l'adresse /dev/mailbox.

B · Votre compte

B1 · Se connecter

Entrez votre courriel, demandez le lien, cliquez-le. Si vous avez enregistré une clé d'accès, vous pouvez aussi vous connecter par empreinte ou reconnaissance faciale.

La page de connexion

Le lien magique est le chemin principal. Le passkey s'ajoute quand vous l'avez enregistré.

B2 · Gérer son compte

Le menu de compte, en haut à droite, mène aux réglages. Vous y changez votre adresse, vous ajoutez une clé d'accès, et vous pouvez supprimer votre compte.

Les réglages du compte

Adresse, clés d'accès, suppression du compte, et bascule de thème clair ou sombre.

B3 · Suivre son parrainage

Chaque compte a un lien de parrainage. Quand quelqu'un s'inscrit par ce lien et part un pool, le crédit est consigné à votre nom.

Le suivi de parrainage

Votre lien de parrainage et le registre de vos filleuls.

B4 · Régler ses notifications

L'écran Notifications décide de ce que vous recevez et par quel canal : courriel, notification poussée, ou rien.

Les réglages de notifications

Chaque type d'alerte se coupe séparément : tour de repêchage, offre d'échange, blessure d'un joueur aligné.

C · Mes pools

C1 · Retrouver ses pools

« Mes pools » liste ce à quoi vous participez, avec votre rôle. C'est l'écran d'atterrissage après chaque connexion.

La liste de vos pools

Un pool par carte, avec son état : avant repêchage, en repêchage, ou en saison.

C2 · Créer un pool

Le commissaire part un pool depuis Partir un pool.

  1. Donnez un nom au pool (3 à 30 caractères).
  2. Réglez le format : points ou face-à-face, positions précises ou simples, plafond salarial.
  3. Choisissez la durée d'un choix en direct et, si vous voulez, la durée d'un choix en asynchrone.
  4. Créez le pool. Vous arrivez sur son accueil, avec le lien d'invitation.

Le formulaire de création d'un pool

Les réglages de la soirée se posent à la création et se modifient ensuite dans les réglages du pool.

D · L'accueil du pool

D1 · L'accueil avant le repêchage

Avant la date, l'accueil montre le compte à rebours et la prochaine action à faire.

L'accueil d'un pool avant le repêchage

Le compte à rebours, les poolers présents, et le lien de partage.

En saison, le même écran montre votre rang, vos points de la semaine, et l'action du jour.

L'accueil du pool pendant la saison

L'accueil en saison : rang, points, activité récente, et les raccourcis vers l'alignement et les échanges.

D2 · Tirer la loterie de l'ordre

Si le pool tire son ordre au sort, le commissaire ouvre la loterie et tire. Le tirage est rejouable tant que le repêchage n'a pas commencé.

La loterie de l'ordre de repêchage

Le tirage se fait en direct. Le résultat est visible par tous.

D3 · Sonder les disponibilités

Le commissaire propose des plages horaires. Chaque pooler coche celles qui lui conviennent, et la plage la plus populaire ressort.

Le sondage de disponibilité

Le sondage remplace les textos. Confirmer une date ferme le sondage.

D4 · Partager le pool

Trois façons de partager : le lien d'invitation, une page publique du pool en lecture seule, et une carte partageable pour chaque équipe.

La carte partageable d'une équipe

La carte se personnalise et s'exporte en image.

La page publique du pool

La page publique /p/... montre le pool sans compte : alignements, classement, activité.

Une carte publique de pooler au téléphone

La carte publique d'un pooler (/b/...) se partage sur un téléphone.

E · Le repêchage

E1 · Préparer sa file d'attente

La file d'attente est votre liste de joueurs, en ordre de préférence. Quand votre tour arrive et que le temps s'écoule, l'application repêche le premier joueur encore disponible de votre file.

  1. Ouvrez le catalogue depuis l'accueil du pool ou depuis le fil des disponibles.
  2. Filtrez par position, équipe ou statut, ou cherchez un joueur par son nom.
  3. Ajoutez le joueur à votre file avec le bouton +.
  4. Réordonnez la file. Le premier de la liste tombe en premier si votre tour expire.

Le catalogue LNH, pour bâtir sa file

Chaque rangée mène à la fiche du joueur et porte le bouton d'ajout à la file.

Le catalogue en téléphone

Le catalogue au téléphone : recherche, filtres, et fiche en glissant.

E2 · Repêcher en direct

Le soir venu, la salle de guerre montre la grille des choix, le tour en cours, et le chrono. Quand c'est votre tour, un bandeau vous interpelle et un bouton repêche le premier de votre file.

  1. Repérez la colonne de votre équipe. Au téléphone, elle est figée à gauche.
  2. Quand le bandeau À ton tour apparaît, vous avez le temps restant pour choisir.
  3. Le bouton du bandeau repêche le premier de votre file. Vous pouvez aussi chercher un joueur.
  4. Chaque choix des autres se diffuse en direct.

La salle de guerre au bureau

Le bandeau, le chrono, la grille, la file et les derniers choix.

La salle de guerre au téléphone

Au téléphone, la cible de choix est atteignable sans défiler.

E3 · Le mode télé

Pour un téléviseur ou un projecteur : une vue plein écran, sans navigation ni contrôles.

Le mode télé

Le mode télé sert à regarder. Il n'y a rien à cliquer.

E4 · Le fil des disponibles

Le fil des disponibles montre les joueurs encore libres, avec les mêmes filtres que le catalogue.

Le fil des disponibles dans la salle de guerre

Le fil s'ouvre par-dessus la grille. Un joueur pris par un autre passe en rayé.

E5 · Le repêchage asynchrone

Quand la soirée se termine, le commissaire bascule le repêchage en allure asynchrone. Chaque choix dure alors plusieurs heures, et une alerte prévient le pooler concerné.

  • La file joue le même rôle : un tour expiré prend le premier joueur disponible de votre file.
  • Si votre file est vide et que le pool attend, le tour reste ouvert jusqu'à votre choix.
  • La salle de guerre est la même. Seule la durée du chrono change.

La salle de guerre en allure asynchrone

Le bandeau annonce l'allure asynchrone et la durée d'un choix.

E6 · Régler le repêchage

Le commissaire règle la soirée depuis les réglages du pool : ordre serpent ou non, durée des choix en direct et en asynchrone, comportement à l'expiration, barème de pointage, et postes de l'alignement.

Les réglages du repêchage

Tout ce qui régit la soirée vit ici. Une modification s'applique aux choix suivants.

F · Les commandes du commissaire

Le commissaire n'a pas d'interface séparée. Ses pouvoirs apparaissent dans la salle de guerre et dans les réglages.

  • Repêcher pour un absent. Au tour d'un pooler hors ligne, le commissaire repêche à sa place.
  • Annuler le dernier choix. Le choix annulé redevient disponible, et le tour revient à son propriétaire.
  • Réinitialiser le repêchage. Le commissaire efface tout et la soirée repart de zéro, ordre et choix compris.
  • Ajuster l'ordre. Le commissaire réordonne les poolers à partir d'une ronde donnée.
  • Mettre en pause, prolonger, terminer. Le chrono s'arrête, le délai du tour se prolonge, et le commissaire peut clore le repêchage en vidant les files restantes.

Le panneau des pouvoirs du commissaire

Tous les pouvoirs du commissaire, ouverts depuis la salle de guerre.

G · La saison

Une fois le repêchage terminé, chaque pooler gère son alignement, suit le classement, et négocie des échanges.

G1 · Gérer son alignement

L'alignement sépare les joueurs actifs, le banc et la réserve des blessés. Un joueur blessé admis à la réserve libère une place d'actif, et la réserve se vide après le délai.

L'alignement et les besoins par position

Alignement, banc, réserve des blessés, et besoins par position. Un joueur se déplace par bouton ou par glisser.

G2 · Suivre le classement

Le classement se recalcule à partir des feuilles de match. Il se relit en direct, avec le détail des points et l'espace salarial de chacun quand le plafond est actif.

Le classement du pool

Points, joueurs, barème et journal des ajustements. Le commissaire peut ajuster une statistique, avec justification.

G3 · Proposer et recevoir des échanges

Un échange oppose deux poolers : ce que vous cédez, ce que vous recevez. L'autre accepte, refuse, ou contre-propose. Après acceptation, une fenêtre de veto permet au pooler lésé de se raviser.

  1. Choisissez le pooler visé.
  2. Cochez Je donne et Je reçois.
  3. Envoyez l'offre. Elle apparaît dans l'historique avec son statut.
  4. À la réception d'une offre, acceptez, refusez, ou contre-proposez.
  5. Passé le délai de veto, l'échange s'exécute et les joueurs changent de camp.

Les échanges, offres reçues et formulaire

Les offres reçues, le formulaire, l'historique, et l'alignement à droite.

G4 · Réclamer au ballottage

Un joueur libre peut être réclamé par le pooler le moins bien classé qui le demande, s'il a la priorité et l'espace voulu.

La section ballottage de l'écran Échanges

Les réclamations se font depuis l'écran Échanges, à côté des offres.

G5 · Consulter le fil des disponibles

Le fil des disponibles montre les joueurs libres du pool en permanence, pour repérer une prise avant les autres.

G6 · Le palmarès

À la fin de la saison, le palmarès couronne le champion et les meneurs par catégorie. Les trophées demandent une saison terminée.

Le palmarès du pool

Le palmarès couronne le gagnant et les meneurs une fois la saison terminée.

G7 · Partager et exporter

La carte partageable s'exporte en image. Le commissaire peut exporter le repêchage complet en CSV ou en JSON depuis l'accueil du pool.

H · Les notifications

H1 · S'abonner aux alertes

Sur iPhone, les notifications poussées n'existent que dans une application ajoutée à l'écran d'accueil. Dans Safari, l'invite explique comment l'ajouter. Sur Android, Chrome propose une vraie invite d'installation.

  1. Installez Estrade, ou ajoutez-la à l'écran d'accueil sur iPhone.
  2. Acceptez les notifications.
  3. Réglez ce que vous voulez recevoir sur l'écran Notifications.

Les réglages d'abonnement

On choisit les types d'alertes et le canal. Le son de la salle de guerre se règle au même endroit.

H2 · Recevoir une alerte de tour

Quand c'est votre tour, Estrade vous prévient par notification et par courriel. L'alerte nomme le tour et mène à la salle de guerre.

Une alerte de tour dans la boîte

L'alerte arrive même si l'onglet est fermé, dès que vous êtes abonné.

H3 · Le résumé hebdomadaire

Chaque dimanche, un résumé du pool part par courriel : classement, mouvements de la semaine, et ce qui s'en vient.

I · La ligue d'entreprise

I1 · Créer une organisation

Une entreprise regroupe plusieurs pools sous un même domaine. Le propriétaire confirme le domaine, puis crée ses pools.

La création d'une organisation

On nomme l'organisation, on prouve le domaine, et on crée le premier pool.

I2 · Une organisation et ses pools

Une organisation et ses pools

L'organisation rassemble ses pools et gère son plan.